巴士暗黑破坏神3

PTR2.6.0.45113数据挖掘汇总 死灵法师技能物品更新

  套装

  死灵套装1:

  2件:你的宠物每次攻击时都有几率减少亡者大军的冷却时间1秒。[每击触发几率:10%;]

  4件:每当有一个宠物造成伤害时,你就可以获得1%的伤害减免。持续5秒,最大50层叠加。[持续时间:5秒;每击伤害减免:1%]

  6件:每一具激活的骷髅法师都会令你的亡者大军技能以及你的宠物伤害增加200%。[buff持续时间:3秒;每次检查间隔:0.5秒]

  死灵套装2:

  2件:血残影步获得全部符文效果。

  4件:生命全满时,来自技能的治疗效果将可增加你的最大生命值,最大增加100%,持续45秒。[持续时间:45秒]

  6件:每当你消耗10%的生命值则会令你的消耗生命值技能再多消耗10%的生命值同时其伤害提升200%,持续30秒。而使用一个治疗技能则会消耗一次叠加同时治疗效果提高300%。[尽管从技能说明来看似乎6件效果是针对所有的耗血技能,但是从数据方程来说,6件的额外耗血仅针对血残影步技能;血残影步生命值消耗增幅:10%;buff时间:30秒;获得一层叠加所需生命值消耗:10%;每层叠加消耗生命值增幅:10%;每层叠加伤害增幅:200%;每次治疗消耗叠层:1;治疗增幅:300%;最高叠加数:999]

  死灵套装3:

  2件:骸骨护甲伤害提高1000%。

  4件:现在骸骨护甲的叠加层数可以被刷新了。此外,每命中一个敌人可令骸骨护甲获得额外2%的伤害减免。

  6件:骸骨护甲现在会激活一个骸骨旋风对附近的敌人造成750%的武器伤害,并使得死灵法师对它们的伤害增加1500%。[旋风半径:6码;旋风每跳伤害间隔:0.4秒;伤害:750%;旋风最高对几名敌人造成伤害:15;旋风最高造成伤害时间:5秒]

  死灵套装4:

  2件:每当你消耗一具尸体都会发射一个尸身之枪碎片攻击附近的一个敌人,造成800%的武器伤害。[攻击重复目标最小间隔:0.5秒;尸身之枪碎片搜敌范围:60码;尸身之枪碎片存在时间:0.583333秒]

  4件:每个被你的骸骨飞矛技能命中的敌人都会令你获得2%的伤害减免,最多达到50%,持续15秒。[持续时间:15秒;最高叠加层数:25]

  6件:每具被你消耗的尸体将会令你获得一次增强充能,你的下一个骸骨飞矛伤害将增加1000%。[伤害buff持续时间:0秒(此处意味着buff不会随时间消逝);最高叠加层数:30]

  专属传奇:

  P6_ItemPassive_Unique_Ring_037 骸骨飞矛、骸骨尖刺和骸骨之灵对眩晕、冰冻、魅惑、恐惧或致盲的敌人伤害提高150%。

  P6_ItemPassive_Unique_Ring_038 每消耗15具尸体可令你免费释放一个死亡新星。

  P6_ItemPassive_Unique_Ring_039 在使用血残影步增加50%移动速度,持续2秒。

  P6_ItemPassive_Unique_Ring_040 每损失2%的生命可令你获得1%的伤害减免。[刷新时间:0.5秒;损失血量值从0.5% 提升为 2%。]

  技能改动:

  骸骨尖刺(Bone Spikes)基础技能触发系数从 0.083 提升为 0.426667

  ·猝不及防 触发系数从 0.083 提升为 0.426667

  ·骸骨之路 触发系数从 0.083 提升为 0.25

  ·骸骨之柱 触发系数从 0.083 提升为 0.56

  ·冰霜尖刺 触发系数从 0.083 提升为 0.426667

  ·鲜血尖刺 触发系数从 0.083 提升为 0.2133335

  虹吸鲜血(Siphon Blood)基础技能追加最大攻击范围:50码 触发系数从 0.0.333 提升为 0.5

  ·鲜血压制 在你从敌人那里虹吸鲜血时令敌人减速75%。[减速持续时间不再为固定2秒,而是伤害每跳间隔+0.1秒;触发系数从 0.0.333 提升为 0.5]

  ·精中之精 触发系数从 0.0.333 提升为 0.5

  ·吸取生命 触发系数从 0.0.333 提升为 0.5

  ·力量转移 触发系数从 0.0.333 提升为 0.5

  ·鲜血吮吸 触发系数从 0.0.333 提升为 0.5

  死神镰刀(Grim Scythe)基础技能触发系数从 * 提升为 0.48

  ·鲜血镰刀 触发系数从 * 提升为 0.48

  ·行刑镰刀 触发系数从 * 提升为 0.48

  ·寒霜镰刀 触发系数从 * 提升为 0.48

  ·双持镰刀 触发系数从 * 提升为 0.48

  ·诅咒镰刀 触发系数从 * 提升为 0.48

  骸骨飞矛(Bone Spear) 基础技能触发系数从 0.5 降低为 0.45

  ·冰晶骨矛 触发系数从 0.25 提升为 0.45

  ·破碎骨矛 触发系数从 0.25 提升为 0.31

  ·枯萎骨髓 触发系数从 0.1 提升为 0.45

  ·血之骨矛 触发系数从 0.3 提升为 0.45

  ·骸骨之牙 触发系数从 0.4 降低为 0.25

  骷髅法师(Skeleton Mage)所有技能触发系数 降低为 0

  骸骨护甲(Bone Armor)基础技能伤害从 150% 降低为 125%

  ·免疫护甲(Immunity)更名为有限免疫(Limited Immunity) 触发系数从0 提升为 0.2

  血残影步(Blood Rush)

  ·鲜血轮转 [碰撞半径:从5码 提升为 8码]

  ·蜕化血肉 [产生尸体等待时间:0秒]

  死亡之地(Land of the Dead)基础技能触发系数从 0.04 降低为 0

  ·精力四射 触发系数从 0.04 降低为 0

  ·瘟疫之地 触发系数从 0.12 降低为 0.04

  ·丰饶之地 触发系数从 0.15 降低为 0

  ·浅埋坟地 触发系数从 0.15 降低为 0

  亡者大军(Army of the Dead)

  ·冰冻大军 [直线长度:从30码 提升为 34码]

  ·特种作战 [攻击数:从 20 提升为 40;追加间隔 0.4秒]

  衰老诅咒(Decrepify)

  ·放弃抵抗 将移动速度降低的效果提高到100%,并在5秒内衰减至正常效果。

  ·投机分子 移动速度提升最高30%。

  ·偷窃时间 冷却时间减少最高20%。

  虚弱诅咒(Frailty)

  ·精华返还(Essence Return)更名为 精华收割(Harvest Essence)

  ·死亡挥发 触发系数从 0 提升为 0.2

  尸体爆炸(Corpse Explosion) 基础技能触发系数从 * 提升为 0.35 追加尸爆寻敌半径:11码

  ·临终拥抱 触发系数从 * 提升为 0.266

  ·贴身劲爆 触发系数从 * 提升为 0.35 尸爆寻敌半径:从 11码 提升为 14码

  ·一片狼藉 触发系数从 * 提升为 0.3

  ·尸身冰寒 触发系数从 * 提升为 0.35

  ·残肢飞溅 触发系数从 0.25 提升为 0.3

  尸身之枪(Corpse Lance) 追加寻敌半径:35码

  ·脆弱之触 触发系数从 0.25 提升为 0.5

  ·鲜血之枪 触发系数从 0.1 提升为 0.25

  ·灵魂冲击 触发系数从 0.3 提升为 0.5

  ·破碎残片 触发系数从 0.4 提升为 0.5

  ·弹跳长枪 触发系数从 1 降低为 0.416666667

  吞噬(Devour)

  ·吞噬光环 [光环每跳:从0.5秒 提升为 0.65秒;追加尸体消耗时间间隔:0.14秒]

  死而复生(Revive) 复活持续时间从15秒 提升为 19秒。追加尸体寻找范围:20码。

  被动

  ·亡者充能(Fueled by Death) 消耗一具尸体可令你的移动速度提高 3%,持续 5 秒。此效果最高叠加10次。

  ·追加新被动 利用弱点(Exploit Weakness)每当有一个敌人遭到你的诅咒时获得1%的伤害提升。[伤害增幅:1%;统计时间间隔:0.5秒]

  其他:

  ·追加4种死灵法师专属副手魂匣,但未能看到特效说明。魂匣固定伤害智力体能随机2主要属性,次要属性为特效+1随机属性

  ·死灵法师专属翅膀

  ·死灵法师成就翅膀

  ·Twitch活动翅膀

  ·死灵法师专属战徽

  ·死灵法师专属套装地下城战徽

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